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Trucos Super Mario Kart SNES

Trucos Super Mario Kart SNES
Info Juego

Super Mario Kart es un juego de carreras desarrollado y publicado por Nintendo para SNES en 1992. Es el primer título de la franquicia Mario Kart y el que marca las bases para los futuros juegos de la saga, popularizó el género de carreras de karts, generando muchos imitadores con una estética y jugabilidad similares.

Super Mario Kart Trucos

Speed Boost

Puedes comenzar las carreras con una aceleración extra, esto hará que escales posiciones rápidamente.

El momento ideal para acelerar el coche al inicio de una carrera es justo después del primer pitido, si lo haces correctamente, comenzarás con un aumento de velocidad (equivalente a un hongo).

Desbloqueables

Copa EspecialPara desbloquear esta nueva copa, gana un trofeo de oro en la Copa Estrella de 100 cc.
Categoría 150ccGana un trofeo de oro en la Copa Especial de 100cc y desbloquearás esta nueva categoría.

Copa Especial en Contrarreloj

Dirígete a Contrarreloj y selecciona a tu corredor, coloca el cursor sobre la Copa Mushroom y presiona: L R L R L L R R A. Si aún no has desbloqueado la Copa Especial, estará disponible ahora.

Debilidades de la CPU

Ninguno de los corredores controlados por la CPU, pueden utilizar los aumentos de velocidad que hay repartidos por el circuito o las barras de salto amarillas.

Corredor Pequeño

Este truco te permitirá encoger a tu personaje antes de una carrera y permanecer así todo el tiempo mientras compites en un circuito.

Para encoger a tu personaje, en la pantalla de selección de personaje, mantén pulsado Y y pulsa el botón A. Esto hará que tu personaje se vuelva pequeño de manera similar a cuando se encoge durante una carrera.

Para deshacer esto, simplemente mantén presionado Y y presiona A nuevamente. Esto no afectará la velocidad o aceleración de tu personaje, pero permitirá a otros jugadores atropellar y aplastar a tu personaje, lo que hará que sea más difícil.

Espejo retrovisor

Cuando juegas en el modo de un solo jugador, puedes cambiar la vista de la pantalla inferior del mapa a una cámara con vista trasera ​​pulsando X o START. Esto es muy útil cuando intentas colocar un objeto detrás de ti y en el camino de otro jugador.

Cuntinue Extra

Termina 3 carreras quedando en la misma posición y serás recompensado con una continue adicional.

Jugar en la pantalla inferior

Con el segundo controlador, mantén pulsados L + R y selecciona el modo de un 1 jugador. Sigue pulsando L + R hasta la pantalla de selección de personaje y cuando empieces a la carrera, las pantallas se intercambiarán.

Repeticiones Interactivas

Elige cualquier personaje, corre cualquier carrera contrarreloj y complétala sin cometer errores (no te choques contra las paredes).

Ahora, cuando veas el pequeño clip de la repetición de tu carrera, pulsa L o R para hacer que la cámara gire alrededor de tu personaje.

Borrar Datos

Para borrar y restablecer todos los datos GP y mejores tiempos, dirígete a la pantalla de título y pulsa L + R + Y + A simultáneamente. Esto te llevará al modo de reinicio.

Nota: Si solo deseas borrar los tiempos, usa el mismo truco en cada una de las carreras contrarreloj.

Corredor Fantasma en Contrarreloj

Si quieres competir contra un corredor fantasma, elige cualquier circuito, luego completa el circuito sin cometer ningún error (No toques las paredes). Después de la carrera, ve a Reintentar. Cuando la luz se ponga verde, aparecerá el corredor fantasma.

Si tienes un fantasma que te gustaría guardar en Contrarreloj, mantén pulsados L + R + Y en la pantalla del menú que se muestra después de haber completado una carrera de Contrarreloj y pulsa X. El nombre del recorrido donde el fantasma se guardó se resaltará en amarillo en el menú de selección de carrera. Para competir contra el fantasma que guardaste, elige la carrera que está resaltada en amarillo y mantén pulsados L o R mientras pulsas B cuando la pantalla pregunte «¿Está bien?» Y la flecha apunte en «Sí».

Nota: el corredor fantasma eres tú en la carrera anterior.

Música

Jugar sin MúsicaPulsa rápidamente el botón Start y espera hasta que termine la música. Si lo has hecho bien, los efectos de sonido permanecerán, pero no se reproducirá música a menos que recojas una estrella.
Música de invencibilidadSi pausas el juego cundo el corredor es invencible, la música de invencibilidad se reproducirá el resto de la ronda en el modo carrera o batalla.

Caparazones Rojos

Saltar caparazones rojosPara saltar sobre un caparazón rojo, presione L o R cuando el caparazón esté justo frente a ti.
Mejorar el seguimientoDespués de disparar un caparazón rojo, mantén pulsado A. De esta manera, no golpeará las paredes con tanta frecuencia como de costumbre.

Códigos Game Genie

Estos códigos funcionan en los cartuchos Game Genie o en emuladores con funcionalidad de Game Genie incorporada.

Introduce los siguientes códigos de trucos para conseguir el efecto deseado:

00B6-44DDCambiar de Donkey Kong Jr. a Yoshi rojo.
0DB6-476DCambiar de Yoshi a Mario.
03EB-CDA4No pierdas monedas.
3FC4-CDA4Velocidad extrema.
19EB-CDA4Flotar sobre agua, barro, nieve, etc.
41EB-CDA4Saltos de altura.
1A3E-CDA4Invencibilidad.
20EB-CDA4Sin monedas.
9980-44DDSolo tu kart se mueve.
E18E-BBD2La princesa es invisible.
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