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Trucos Final Fantasy VII - PC - PS1

Final Fantasy VII
Personajes Alternativos | Vincent
Vincent: Se encuentra dormido dentro de un ataúd en una habitación del sótano de la Mansion Shin-Ra en Nibelheim, para abrir la puerta de dicha habitación necesitaras la llave que esta dentro de la caja fuerte de la misma mansión. Para abrir la caja fuerte necesitas la contraseña y  para descubrirla tendras que coger la carta que se encuentra en la planta baja. En la carta descubrirás 4 pistas que te llevaran a descubrir la contraseña.
Contraseña Completa: Derecha 36, Izquierda 10, Derecha 59, Derecha 97.
Nota: Introduce las contraseña sin pasarte del numero o la caja fuerte no se abrirá.
Personajes Alternativos | Yuffie
Yuffie: Para encontrarla tienes que ir luchando en los bosques del mapa hasta que ella luche contra ti. Derrótala para charlar con ella y te hará unas preguntas, contesta acertadamente o se ira.
Pregunta Nº1:¡Una vez más, vamos otra vez!Respuesta:No me interesa.
Pregunta Nº2:Mas bien tienes miedo de mi, ¿he?Respuesta:… Petrificado.
Pregunta Nº3:¡De verdad me voy a ir!Respuesta:¡Espera un segundo!
Pregunta Nº4:Quieres que vaya contigo?Respuesta: … Eso es.
Pregunta Nº5: ¡De acuerdo! ¡Iré contigo!Respuesta:… Apresurémonos.
Nota: No guardes la partida o desaparecerá.
Armas finales y Límites 4 | Final Fantasy VII
Arma Final: La consigues tras derrotar al Arma voladora en el CD3.
Limite 4: Lo consigues canjeándolo por 32.000 P.B en el Batle Square de Gold Saucer.
Arma Final: En el CD2 cuando tienes que saltar sobre Midgar, esta en la escalera que lleva al cañón y a la batalla contra Hojo. (Solo esta si tienes a Barret en tu equipo).
Limite 4: En el CD2 en Corel del Norte cuando frenes el tren, habla con la mujer de la chabola que esta por encima de los dos vendedores. (Solo con Barret en tu equipo).
Arma Final: Esta en las taquillas de la planta 64 del edificio Shin-Ra de Midgar, solo en el CD2.
Limite 4: Solo tiene dos límites y se consiguen de forma normal.
Arma Final: Se encuentra en el templo de los Ancianos. (En el CD1).
Limite 4: Llévale al Armero el “Mitrilo” que te da el Viejo Durmiente.
(Consulta en esta guía como conseguir Mitrilo).
Arma Final y Limite 4: Busca en el mapa de esta guía “Cueva Lucrecia” podrás acceder con el submarino  por un pasillo subacuático o con un chocobo que suba montañas.
Tendrás que entrar dos veces, en la primera Lucrecia te dará una charla y en la segunda podrás coger del altar el arma y el limite 4. Si Lucrecia  no esta inténtalo mas tarde.
(Solo con Vincent en tu equipo).
Arma Final: Esta en una tienda del Mercado Muro en Midgar, la conseguirás al encontrar las “llaves de Midgar” escavando en Ciudad Huesos después de que se derrumbe la placa de Midgar. (Solo con Tifa en tu equipo).CD3.

Limite 4: Toca el piano en la habitación de Tifa en Nibelheim con Tifa en tu equipo, Toca esta melodía:
:X::Cuadrado::Triangulo: :L1:+:Triangulo: :L1:+ :Cuadrado: :X::Cuadrado::Triangulo: :L1:+:X: :Redonda::X::Cuadrado::X:
Arma Final: Cuando el abuelo de Red XII vuelva del viaje a la Capital Olvidada, ve a visitarlo a Cañón Cosmo con Red XII en tu equipo, el abuelo morirá y te regalara el arma.
Limite 4: Esta en la caja fuerte de la Mansión Shin-Ra en Nibelheim.
Arma Final: Esta en el Avión Hundido Gelnika, Solo puedes acceder con el submarino.
Limite 4: Lucha y vence en la Torre deWutai.
Arma Final: Esta en Ciudad Cohete en el CD2, después de que el cohete despegue habla tres veces con  el anciano que siempre miraba al cohete.
Limite 4: Esta en el Avión Hundido Gelnika, Solo puedes acceder con el submarino.
Como subir el nivel de los límites | Final Fantasy VII
El primer límite de cada nivel se consigue derrotando a un número determinado de enemigos y el segundo  límite de cada nivel se consigue utilizando un número determinado de veces el primer límite de cada nivel. Cuando consigas el segundo limite del nivel 3 podrás pasar al limite 4 pero este tendrás que encontrarlo, lo  encontraras en forma de elemento y tendrás que activarlo desde el menú de elementos usándolos sobre el personaje que les corresponda.

Usaremos como ejemplo a Cloud:

Nivel de Límite 1:
1.1/ Bravura: Empiezas el juego con el.
1.2/ Corte Cruzado: Utiliza 8 veces Bravura.

Nivel de Límite 2:
2.1/ Haz Espada: Derrota 115 enemigos.
2.2/ Aerolito: Usa 7 veces Haz Espada.

Nivel de Límite 3:
3.1/ Lluvia Meteoritos: Derrota 310 enemigos.
3.2/ Toque Final: Utiliza 6 veces Lluvia de Meteoritos.

Nivel de límite 4:
4/ Omnilatigo: Lo consigues canjeándolo por 32.000 P.B en el Batle Square de Gold Saucer.
Como lanzar limites rápidamente | Final Fantasy VII
1 - Equipa al personaje con el que quieras subir el nivel de limite con las materias PG-PM, Cubrir y Atrae enemigos de esta manera su PG quedara como máximo a 999 y también se llevara todos o gran parte de los golpes.
2 - Luego dale un Híper o equípalo con Anillo Furia para que este en estado de furia.
3 - No equipes a ningún miembro de tu equipo con Contraataque u Oposición mágica.
4 - Busca un lugar donde los enemigos no quiten más 999PGs por golpe.
5 - Al combatir no ataques y céntrate en ir curando al personaje elegido para subir de nivel de límite, cuando tengas un límite lánzalo y si el enemigo no a muerto espera a tener otro limite.
6 - Sigue combatiendo hasta que subas de nivel de límite.
Mapa Final Fantasy VII
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Materia Invocación | Final Fantasy VII
  • Choco/Mog: Te la da uno de los chocobos que están en el corral del Rancho Chocobo.
  • Shiva: Te la da Priscila cuando la salvas del monstruo de la playa en el pequeño pueblo de la entrada de Junón.
  • Ifrit: La consigues cuando derrotas a Jenova en la nave cargo camino de la costa del sol.
  • Ramuh: CD1.Cuando subas por el ascensor de la prisión de Corel en Gold Suacer, Esther te presentara a Joe. Cuando termines de hablar con el, coge la materia del suelo esta un poco mas a la derecha.
  • Titán: Esta en el Reactor en ruinas, explora el centro.
  • Odín: La consigues en la Mansión Shin-ra en Nieblhem cuando abres la caja fuerte donde  se esconde la llave de la habitación donde se esconde Vicent.
  • Leviatán: Lucha y vence en la Torre de Wutai.
  • Bahamut: Lucha con el dragón del reloj del Templo de los ancianos.
  • Kjata: Cuando vallas a buscar a Aeris al Bosque Dormido, fíjate entre los arboles, tendrás que atraparla porque no para de saltar.
  • Alejandro: Se encuentra en el Gran Glaciar del  área de Iciclos, explora el gran glaciar recogiendo loque te encuentres por el camino hasta que te desmalles. Despertaras en una cabaña, ahora sigue estos pasos:
1. Sales de la cabaña hacia abajo y cruza el descampado hacia abajo.
2. Avanza hasta el manantial y toca el agua.
3. Vuelve hacia atrás por el mismo camino hasta el descampado.
4. Ahora cruza el descampado hacia la derecha.
5. Sigue recto hasta que veas una cueva,  Entra y lucha con la dama del hielo.

  • Fénix: Esta en el Fuente Cóndor, lo conseguirás cuando caiga el cóndor.
  • Neo Bahamut: CD2.Esta en el Cráter después de trepar el Gran Glacial, avanza asta que lo veas. (Esta en el mismo tramo que el punto para guardar).
  • Hades: Se encuentra en el Avión Hundido.(También encontraras: Corte X2  y alguna Arma).
  • Typoon: Cuando derrotes al ArmaVoladora podrás entrar en el Bosque Perdido y conseguirla.
  • Bahamut Cero: Primero tienes que conseguir las 4 Materias Enormes, la 4ª que es la invocación, esta en el Cohete de Cid, para conseguirla tendrás que introducir esta contraseña en la maquina del cohete: :Redonda::Cuadrado::X::X: Luego ve a Cañón Cosmo e introduce las 4 materias enormes en la maquina de Bugenhagen para examinarlas.
  • Caballeros de la Mesa Redonda: Esta en un islote que no sale en el mapa, el islote se encuentra al noroeste del mapa (Esquina superior Derecha) pero solo podrás llegar con un Chocobo Dorado.
La Casa del Viejo Durmiente | Final Fantasy VII
Existe una cueva que no esta marcada en el mapa del juego donde duerme un viejo que habla en sueños. Unas veces murmura que necesitas materia de alto nivel y otras veces murmura una cifra,  pues esa cifra es el número de batallas que llevas combatidas,  habla con el justo cuando las dos últimas cifras de tu número de  batallas sean idénticas y te dará un regalo. Pero si esas dos últimas cifras además de idénticas son  impares te obsequiara con el elemento clave “Mitrilo”. Luego llévale el Mitrilo al Armero y te dejara abrir uno de los cajones de su casa, en uno se encuentra el Límite 4 de Aeris y en otro hay el  accesorio Aro de Oro.

Nota: Guarda la partida en el mapa justo antes de entrar en la casa del Armero por si a caso no abres el cajón correcto. Si Aeris ya esta muerta quédate con Aro de Oro.
Submarino de Diferente Color | Final Fantasy VII
En Junon descubrirás a un perro que no te deja pasar porque esta delante de una puerta, si después de conseguir el submarino Junon pierdes en la batalla submarina, el perro no estará y conseguirás un submarino de otro color.
Conseguir Fuentes de Potencia | Final Fantasy VII
En el Reactor en Ruinas lucharas con unos Tanques Dinosaurio, mátalos usando Morfo y se convertirán en una Fuente de Potencia. Lucha todas las veces que puedas.

Nota: Cloud dañara con 9999 PG en cada toque de su limite 4 si llega al límite de potencia, Derrotaras al Sephirot Final lanzando el limite 4 de Cloud una sola vez.
La Séptima Maravilla | Final Fantasy VII
Si en medio de una batalla tu PG queda en 7777 tu personaje se volverá incontrolable dañando al enemigo con 7777 PG.

Puedes conseguir intencionadamente que tu personaje quede en 7777 PG enlazando y quitando materias mientras controlas el nivel de PG.
El Anciano de Kalm | Final Fantasy VII
En Kalm hay un anciano que necesita 3 objetos para emprender su viaje, el anciano se encuentra en la segunda planta de la única casa que esta a la derecha del pueblo.

  • Objeto que necesita: "La Rosa del desierto".
  • Como conseguirlo: Vence al Arma que se esconde en el desierto de Gold Suacer.
  • Te recompensara con: Un Chocobo Dorado.
  • Objeto que necesita: "Arpa de la tierra".
  • Como conseguirlo: Vence al Arma del Fondo del mar.
  • Te recompensara con: Magia Maestra, Invocar Maestro y Comando Maestro. (Toda la magia, invocaciones y comandos en tres materias).
  • Objeto que necesita: “Guía".
  • Como conseguirlo: Esta en Junon en el túnel submarino que da al reactor del fondo del mar, derrota con Morfo al barco fantasma que aparecerá al recorrer el túnel y se transformara en "Guía".
  • Te recompensara con: La materia Subacuático.
    (Evita tener que derrotar en 20 minutos al Arma del fondo del mar).
Ciudad Huesos | Final Fantasy VII
  • Arpa lunar: Esta enterrada en la parte de arriba a la izquierda. (Si no la encuentras escaba según te marquen los excavadores).
  • Llave de Midgar: Ves escavando con la ayuda de todos los excavadores hasta que aparezca. (No te desesperes).
Consigue el Aro de Guerrero | Final Fantasy VII
Róbaselo durante la batalla al Águila de Hierro que esta en uno de los vagones del tren que va de camino a estrellarse en Corel del Norte.
Materia Corte Añadido | Final Fantasy VII
Explora el Gran Glaciar hasta que te desmalles y despiertes en la cabaña de un anciano, Sal de la cabaña,  toma el camino hacia abajo y pasa el descampado,  continua hasta que veas dos caminos, coge el camino de  arriba y continua dos tramos mas,  coge el camino de arriba del  todo,  avanza y en el borde de arriba del camino encontraras la materia Corte Añadido medio enterrada. (Fíjate bien porque la materia es azul y no se ve bien).
Gold Saucer / Wonder Square | Final Fantasy VII
Cambiar Gils por GPs: En la estación de Gold Saucer hay veces que veras a un hombre escondido en la esquina que esta al lado del punto para guardar la partida, habla con el y te cambiara Gils por GPs pero cada GP te saldrá por 100 Gils.

Truco: Para que aparezca el hombre cuando lo necesites, entra y sal sucesivamente de Gold Suacer por la puerta donde esta el hombre disfrazado de pollo hasta que aparezca.

Casa Mog en el bosque Mágico (Maquina Recreativa): Dale a Mog la primera vez 5 nueces y la segunda vez solo 3 para que consiga volar.

Elementos canjeables por GPs:
  • Poción...................................................................................................................01 GP
  • Éter........................................................................................................................20 GP
  • Poción X................................................................................................................80 GP
  • Éter Turbo............................................................................................................100 GP
  • Ticket...................................................................................................................300 GP
  • Nuez Algarroba....................................................................................................500 GP
  • Súper Gil Plus (Consigues mas Gils tras la batalla) ...............................................1000 GP
  • Súper EXP (Consigues mas experiencia tras la batalla) ..........................................2000 GP
Gold Saucer / Speed Square | Final Fantasy VII
En el Speed Square podrás conseguir cuatro premios diferentes según tu puntuación pero solo uno por viaje.
  • Súper Barredor........................................................................................... .3000 Pts
  • Soldado 1/35.................................................................................................3000 Pts
  • Espada Masamune (Espada de Sephirot) .......................................................3000 Pts
  • Cruel (Arma de Cid) .......................................................................................5000 Pts
Truco: Cuando estés apunto de finalizar el viaje y pases por los focos que están a ambos lados de la vía, apunta a la parte inferior derecha o izquierda de la pantalla sin dejar de pulsar el botón de disparo para conseguir 200 puntos escondidos.

Gold Saucer / Battle Square | Final Fantasy VII
Antes de empezar a combatir fíjate en que tengas los suficientes GPs para luchar las suficientes vences y conseguir así  los Puntos de batalla (P.B) que necesites para canjearlos por el premio que desees. (Equípate con el accesorio Cinta para combatir).
  • Remedio..................................................................................................................100 PB
  • Atrae Enemigos ......................................................................................................250 PB
  • Brazo Derecho ........................................................................................................500 PB
  • Prevacios .............................................................................................................1.000 PB
  • Verduras Raegan .................................................................................................2.000 PB
  • Súper Velocidad ..................................................................................................4.000 PB
  • Polvo Estelar ....................................................................................................... 8.000 PB
  • Cinturón Campeón .............................................................................................16.000 PB
  • Omnilátigo (Limite 4 de Cloud) .............................................................................32.000 PB
  • Invocación W .....................................................................................................64.000 PB

  • Consigue la materia Ataque Final: Cuando consigas lo más importante de la lista habla con la recepcionista y te dirá que ya eres lo bastante fuerte para luchar en la “Batalla Especial”, vence en la batalla y recibirás Ataque Final.
  • Consigue el accesorio Zapatillas: Habla con la mujer que esta al lado de las escaleras que llevan a la entrada de Battle Square y te dará Zapatillas. (Solo si as vencido ya en alguna de las batallas).
Gold Saucer / Chocobo Racing | Final Fantasy VII
Ganando carreras con un Chocobo de nivel A+ podrás conseguir premios como Enemigo Alejado (Que reduce la tasa de encuentros) o Contraataque. Sigue ganando con un chocobo de nivel A+ hasta que Esther se sorprenda de tus victorias y te obsequie con Zapatillas, Reloj Precioso, Cascabel, Choco-Aro y Contraataque. Si después de recibir los regalos de Esther sigues corriendo y venciendo con un chocobo de nivel A+ iras recibiendo premios como las materias Snake Attack y Oposición Mágica.

Truco: Si dejas pulsados los botones :L1::L2::R1::R2: a la vez durante una carrera la barra de energía de tu chocobo se ira recargando.
Ciudad Cohete | Final Fantasy VII
  • Armas para Cloud y Cid: Habla con el anciano que esta en la puerta de su casa a la izquierda de la ciudad y observa con el anciano el cohete en el CD1 para que te regale un arma para Cloud.
    Cuando el cohete ya haya despegado en el CD2 vuelve a hablar con el mismo anciano tres veces y te regalara la ultima arma de Cid. (Tienes que tener a Cid en tu equipo).
  • Contraseña para la materia enorme del cohete de Cid: :Redonda::Cuadrado::X::X:
  • Consigue Cesador y Anillo Fuerte: Róbale Cesador a Ruda y Anillo Fuerte a Reno cuando luches con ellos en Ciudad Cohete.
Wutai | Final Fantasy VII
  • Consigue Absorción PG y Absorción PM: Ve aWutai cuando Cloud desaparece y Tifa encabeza el grupo, tienes que entrar con Yuffie en tu equipo, ella te robara la materia y tendrás que perseguirla por todo Wutai, de esta manera conseguirás Absorción PG y Absorción PM.
  • La casa que esta a la derecha de la torre deWutai: En esta casa se esconden tres pasadizos secretos donde encontraras cuatro cofres, dos de los tres pasadizos los encontraras en la misma casa pero para acceder al tercero tendrás que salir de la casa y tocar la campana que esta a la izquierda de la torre, luego entra por la misma.
  • Bar el paraíso de la tortuga: Hay seis folletos publicitarios de este bar pegados en las paredes por todo el mundo, cuando los hayas leído todos pásate por el bar y habla con el dueño. El dueño del bar te recompensara con un completo lote de Fuentes.

    Folleto Nº1: Esta en Midgar (Sector 5 Tug), en la 2ª planta de la casa de la parte inferior derecha.
    Folleto Nº2: En la planta baja del edificio Shin-Ra, solo en el CD1.
    Folleto Nº3: En el vestíbulo del hotel Ghost Square de Gold Saucer.
    Folleto Nº4: Esta al lado de la vendedora de armas de Cañón Cosmo.
    Folleto Nº5: En la 2ª planta del Pub Estrellita de Cañón Cosmo.(Detrás de la hoguera).
    Folleto Nº6: Esta en el sótano de la casa deYuffie enWutai.
Cráter del Norte | Final Fantasy VII
Como subir de nivel y conseguir puntos de materia de forma rápida: En el Cráter hay una zona que es un pantano rodeado de piedras amarillas o amarillentas, en esa zona te encontraras varias clases de enemigos pero dos de ellos te recompensaran con muchos puntos:

Marmitas Mágicas: (Son unos duendes metidos en jarrones).Para derrotarlas solo tienes que lanzarle un Elixir a cada una y luego vencerlas.

- Si solo es una Marmita recibirás: 8.000 Puntos de EXP, 1.000 Puntos AP y 1 Éter Turbo.

- Si son dos Marmitas recibirás: 16.000 Puntos EXP, 2.000 Puntos AP y 2 Éter Turbo.

Las Tres Bolas Naranjas: Elimínalas normalmente y recibirás: 0 Puntos EXP, 2.400 Puntos AP y 3 Éter Turbo.

Equípate con Armas y Armaduras Triples o Dobles para subir el nivel de la materia rápidamente. Cuando las materias están enlazadas a una Arma Triple y consigues 2.400 Puntos AP se triplicaran consiguiendo 7.200 Puntos de Materia.

Equípate con las materias Atrae Enemigos y Súper EXP.
Avión Hundido Gelnika | Final Fantasy VII
En el avión encontraras Corte Doble, Hades, la ultima Arma deYuffi, etc. El avión Gelnika es un buen lugar para entrenar y subir de nivel rápidamente si todavía no estas listo para hacerlo en el Cráter del  Norte. Equípate con Súper EXP y Atrae Enemigos y corre por el compartimento mas pequeño de el Avión Gelnika.
Enlaza la materia de forma útil | Final Fantasy VII
Lanza ocho invocaciones en un solo turno: Enlaza Cuadrimagia con cualquier Invocación Maestra y lánzala con Invocación W. (Vigila que no te quedes sin PM).

Lanza ocho Magias en un solo turno: Enlaza Cuadrimagia con cualquier Magia y lánzala con Magia W. (Vigila que no te quedes sin PM).

Revive cinco veces: Enlaza Ataque Final con Fénix Maestro y cuando te derroten lanzaras automáticamente Fénix reviviendo así a tu equipo, podrás morir hasta cinco veces.

Ataques mágicos más potentes: Enlaza Turbo PM con cualquier Invocación o Magia, consumirás mas PM pera a la vez quitaras más PG.

Contraataque Mágico: Enlaza Oposición Mágica con cualquier Invocación o Magia y al sufrir daño contraatacaras con la magia o invocación enlazada. Si la magia enlazada es Recuperar, Cura Total o Regenerar te iras curando automáticamente tras recibir daño.

Golpe Triple: Equípate con Barrera y lanza Reflejo a todo tu equipo, luego lanza cualquier Magia combinada con Todos sobre todo tu equipo y el hechizo rebotara las tres veces contra el enemigo.

Absorbe PG y PM: Enlaza Absorción PG o Absorción PM con cualquier Magia o Invocación y además del daño que recibe tu enemigo te recargaras de PG o PM.