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1/8 Guía Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII - PS2

Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII
Autor de la Guía: Hárold Esquivel (HEMJEMEEM)
I. INTRODUCCIÓN Página 2
II. HISTORIA Página 2
III. LISTA DE PERSONAJES Página 2
IV. SISTEMA DEL JUEGO Página 3
V. WALKTHROUGH / GUÍA Página 3
- Capítulo 1 Página 3
- Capítulo 2 Página 3
- Capítulo 3 Página 3
- Capítulo 4 Página 3
- Capítulo 5 Página 3
- Capítulo 6 Página 3
- Capítulo 7 Página 3
- Capítulo 8 Página 3
- Capítulo 9 Página 3
- Capítulo 10 Página 3
- Capítulo 11 Página 3
- Capítulo 12 Página 3
VI. Secretos Página 4
a-) Final Extra Página 4
b-) Localización de las cápsulas amarillas (desbloquea las escenas) Página 4
VII. MISIONES EXTRASPágina 5
- Zephyr Heathlands Página 5
- Widow Missileer Página 5
- Wastelings Página 5
- Vincent the Mage Página 5
- Deep Labyrinth Página 5
- Boxemon Página 5
- Gatling in the Wastes Página 5
- Lord of the Jungle Página 5
- Cait Versus the World Página 5
- Missilebreaker Melee Página 5
- Collector`s Mind Página 5
- Vincent the Destoyer Página 5
- Rains of Gehenna Página 5
- Vincent The Grappler Página 5
- Red and Blue Página 5
- Stygian Sewers Página 5
- Messenger From Hell Página 5
- Badlands Página 5
- Chamber of Ghost Página 5
- Deep Tower Página 5
- Cait Vs the Crimson Página 5
- Shinra Manor Prime Página 5
- Rampart Rumble Página 5
- Contra Kalm Página 6
- Missilebreaker Deathmatch Página 6
- Cait Vs The Cerulean Página 6
- Vincent The Beast Página 6
- Ciclopean Causeway Página 6
- Trick Ark Página 6
- 100000 needles Página 6
- Cait Vs The Bull Página 6
- Deepground soldiers Página 6
- Shieldbreaker Página 6
- Spiral Página 6
- One-Handed Página 6
- Black Widow Tetra Página 6
- Gatling Shower Página 6
- Go with the flow Página 6
- Brotherly Love Página 6
- Unlimited DG Página 6
- Drumline Página 6
- Two-Handed Página 6
- Cait Versus The Empowered Página 6
- Deepground Página 6
- Stronghold Impervious Página 6
- An Invitation to Illusion Página 6
VIII. ARMAMENTOPágina 7
I. Armas Página 7
II. Barrels Página 7
III. Municiones Página 7
IX. ITEMS Pagina 7
I. CurativosPágina 7
II. Materias Página 7
III. Accesorios Página 7
IV. Otros Página 7
X. SECCIÓN "EXTRA FEATURES" Página 8
I. Escenas de juego (Event Viewer) Página 8
II. Vista de personajes (Character Viewer) Página 8
III. Galería de sonido (Sound Gallery) Página 8
IV. Galería de arte (Art Gallery) Página 8
XI. CRÉDITOS Página 8

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